I am a Russian indie developer.
One thing that genuinely concerns me is how few games are properly supported on macOS.
Many developers release builds for Windows and later abandon macOS versions, leaving them outdated or broken.
Because of this, I want to take a different approach.
My goal is to create games that work first and foremost on macOS — both on Intel-based Macs and Apple Silicon.
Windows versions will exist as full ports, not as the main target platform.
For some projects, I also plan to release Linux versions.
I believe macOS deserves better support, and I want my games to be part of that change.
Я — русский инди-разработчик.
Меня искренне беспокоит то, насколько мало игр нормально поддерживаются на macOS.
Многие разработчики выпускают версии для Windows, а затем забрасывают сборки под macOS, из-за чего они со временем ломаются или остаются без обновлений.
Поэтому я хочу пойти другим путём.
Моя цель — создавать игры, которые в первую очередь работают на macOS — как на Intel-маках, так и на Apple Silicon.
Версии для Windows будут полноценными портами, а не основной целевой платформой.
Для некоторых проектов я также планирую выпускать версии под Linux.
Я считаю, что macOS заслуживает лучшей поддержки, и хочу, чтобы мои игры стали частью этих изменений.